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第690章 天下攘攘

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开会的人绝对不止方志文一家,最喜欢开会的要数玩家了,特别是那些大型的行会,以及新兴的超级行会。

天下会的人也在开会,总结中原之战的得失,分析中原之战的利益纠葛,预测中原之战后的游戏世界的走向。

“数据分析部的预测基本上就是各位手里看到这些,事实上,今天会议上我们需要的通过讨论和分析这些预测,整合我们自身的需求,以明确未来一段时间我方的战略部署。”

“这个我插一句,我们的战略部署的重心在荆南,零陵和桂阳郡的建设是重中之重,因此,近期的战略部署以此为核心,远期的战略部署则围绕着游戏的健康发展为核心,各位的讨论不要偏离了这两个核心。”

“数据分析部认为幽州方志文取得辽东郡和玄菟郡之后不会吞并刘虞,这点能肯定么?我觉得这很重要,如果密云势力一统幽州,很可能由此给冀州带来剧变,继而影响整个大汉的局势。”

“这点十分肯定,密云势力是一个有相当自制力并且明智的集团,因此,他们不会看不清楚吞并幽州后带给他们的弊端,这里毕竟不是现实世界,玩家们的存在会让一切事情变得更加复杂,我相信方志文的智慧。”

“那么好吧,如果幽州能稳定的话,冀州的局势会在幽州的影响下相对的稳定,特别是冀州三方势力纠缠不清,袁绍能发挥的余地并不大,而且经过中原之战后,袁绍也要休养生息,我们插手冀州的余地也不大。而放公孙瓒南下则是在韩馥的背后插了一把刀子,相对来说,公孙瓒可能会称为中原局势的一个定时炸弹。”

“同意,并州有丁原吕布坐镇,不会有什么大的变乱,西凉皇甫嵩、韩遂、董卓成了三足鼎立之势,雍州正忙着整合当地势力以及攻略汉中,因此也不会出现大的乱子,荆州就不必说了,各方都没有开战的实力。扬州和江东一直都比较稳定,现在也没有动乱的根由,特别是中央政权没落,江东士族没有了压力,正好可以全力对付山越蛮族,而我们也在做着一样的事情,因此,江东局势向稳应该是没问题的。”

“接下来是交州,这里也不用说了,虽然玩家行会从来都不是老实人,但是现在这个阶段他们都还是处于幼生期,暂时也不会大打。蜀中......刘焉已经接受了董卓的任命,前往蜀中,蜀中的乱局会结束么?我看未必,毕竟蜀中乱局的背后是玩家势力,当地世族可能会卖刘焉的面子,但是玩家可不会。”

“嗯,蜀中和汉中会是一个热点,另一个则是司隶,司隶周围现在赤地千里,系统更是不遗余力的给这里刷新盗贼山匪,另外大量的中小行会和零散的玩家似乎非常热衷于在这些地方开片,现在的司隶跟蜀中有些像。”

“这怎么说?”

“蜀中是因为地形的关系,被围在群山之中,里面宗族势力错综复杂,称之为一城一国也不为过,所以,玩家们乐于在其中厮杀,但是蜀中的乱却不会扩张开来。现在司隶周围都是强势的诸侯围绕着,司隶本身除了重建的洛阳之外,几乎没有原住民势力,而这个真空区却成为了玩家们厮杀的乐园,同样,也不会向四周扩散,就像是两个沸腾的锅子,但是却不会烫伤周围的人,这会不会就是智脑设计的初衷呢?”

这位这么一说,大家不由自主的将视线都集中到了巨大的地图上面,对照之下,还真是这个情况,不知不觉之中,智脑在蜀中和司隶布下了两个封闭的战争圈子,让热衷于战斗和PK的玩家在其中自得其乐,而不至于将战乱扩散到整个大汉,如果说这是智脑的设计,似乎也说得通,只不过,这个设计似乎巧妙地完全不着痕迹,复杂的难以想象,特别是这里面还涉及了大量的玩家,就算智脑能够下手操纵原住民的想法,但是它又是如何影响众多玩家的想法呢!?

“呵呵,这个猜测毫无意义,就算是我们也不会去反对,如果不是,那么各位就是在纯粹浪费时间了,还是说说中原的变局吧。”

“确实如此,周边的势力的可能变化大家都基本认可,那么我们来看看中原地区,也就是兖州、豫州地区的可能变化吧。历史上,在讨董结束之后,中原地区发生了剧烈的变化,而这个变化可以归结为曹操入主中原,迫退袁术和袁绍的过程。”

“可是现在曹操的河南根本就是块白地,曹操还能顺利的入主中原么?”

“这里就是最难以预测的地方了,曹操的能耐谁都不敢小觑,更何况,在历史上曹操入主中原是有其深刻的背景的,现在中原的局势更加的混乱,中原世族基本上倒向了袁绍,但是袁术却不会轻易的认输,因此,两袁争斗的时候,或许是曹操插手中原的最好时机。”

“呵呵,各位不要忘记了玩家们,在之前的中原大战中,玩家的身影恐怕不能被无视吧,曹操再想要像历史上那样的趁乱得手的难度无疑会大大的提高,袁绍和袁术犯错的机会也会相对降低,因此,我倾向于中原的乱象很可能会迁延日久,并且会夹杂着战事与外交、经贸等等斗争形式,甚至玩家们会披挂上阵成为急先锋。”

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